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ガンダムNT−1
1 名前:ムーラ大尉 ◆BrprXa5IZY 2003/05/02 23:56


搭載:25   HP:290   回避:51   先制:50
移動:汎用2  補給:58200 返却:11640

距離1:ビームサーベル 威力:103 命中:41
距離2:ビームライフル 威力:114 命中:36
距離3:

特性:シールド(19)  1機制限  NT専用

2 名前:ムーラ大尉 ◆BrprXa5IZY 2003/05/02 23:58
テキサス連邦第2クールの投票にてGPシリーズを抑え生産決定。
んー、結構使えそうだナ。なんて思ってみたり。

3 名前:ヒッパ大尉 2003/05/03 00:10
微妙なところですけど戦艦狙いが消えて地上・宇宙の往復風味な今だと
現実的な選択ともいえなくもないですね。

でもちょっと火力的に今後苦労しそーですねぇ。
これから1機制限ばっかりだもんな〜

4 名前:ディビアン 2003/05/08 11:30
こちらにも顔を出してみたり    |ω')

皆さんアレックスの使用感はいかがでしょう?
個人的な感想を書いちゃってもいいですか?

いわずもがなですが・・・
アレックスの魅力はNTのLvによって性能がUPする所と
汎用機である所と搭載量がGPより軽い所でしょう。

私のパイロはNT−2なので個人的には
イマイチ感があります(^^;;;

本領発揮はNT3になってからかな?。。。

5 名前:ピロキチ少佐 2003/05/08 18:06
全防にしなくとも壁的役目を果たしてくれるのと、割とよく当ててくれるなぁと言うのが印象。
ただGP他の1機制限機もそうなんですけど、他のMSと比べて突出しちゃってる感を受けます。
わたしはジオンでプレイしたことないから余計感じるのかもしれないけど、1機だけ強くてもねぇ...みたいな。

6 名前:ヒッパ少佐 ◆pIhippaxHQ 2003/05/11 21:52
現在コレ2機と指揮カスの3機編成でやってます。
戦闘は長引くし、PC戦でもかなり苦戦。
GP系ならまだしもNT系で3機編成はちょっと厳しいかな?ってのが印象。
1機制限多いと苦労しますねぇ。。。

7 名前:ジーナ 2003/05/13 11:19
やはり最低NT-2パイロットが二人は揃ってからでないと
GPの方が使いやすいように思いますね・・
放置と任務で壁にしたり射撃にしたりと切り替えてますが、
ノーマルパイロットを乗せるのはちょっとさびしいです・・

8 名前:クル・カナ 2003/05/14 23:47
GPシリーズに飽きてきた自分には面白い機体かな〜と思います。
アレックスの本領はおそらく第4クールくらいから発揮されるのでは?? と思います。
ただ、その時はG3じゃなくてヘビさんで。

9 名前:スノー中佐 ◆q74o9AsZfo 2003/07/20 15:54
個人的には2度と選ばれて欲しくないユニットですw

もし選択するならNT−3が2人とか、NT−4&NT−2が揃う第6クール以降にしてください(爆)

10 名前:ディビアン 2003/07/29 11:11
>個人的には2度と選ばれて欲しくないユニットですw

スノーさん私ははじめっから選ばれて欲しくなかった機体ですw
過去に散々な思いをしてたのでね (;´Д`)

サヨナラ〜NT−1 (-人-) エラバレナクテイイヨー

11 名前:( ´,_ゝ`) 大佐 2003/09/07 21:34
何処かの某ランカーさんのHPで検証されてましたけど
NT−3でもやはり地形補正分GPの方が強いと言う事らしいです

12 名前:ぴろきち 2003/10/17 11:30
ブロの強烈さを見ると、そろそろNT-1も悪くないんではないか?
と思い始めた今日この頃。うちのパイロットNT-4だし。

・・・・フフフ

13 名前:( ´,_ゝ`) 某大佐 2003/10/19 22:21
アオヤマ中将さんの検証の引用ですが。。。

NT3搭乗時

NT−1 [汎2] 搭載25 HP290 回避60 先制50 103/44 114/39
GP01 [地3] 搭載27 HP300 回避61 先制53 110/48 120/43

NT4搭乗時

NT−1 [汎2] 搭載25 HP290 回避62 先制50 103/45 114/40
GP01 [地3] 搭載27 HP300 回避61 先制53 110/48 120/43

回避は同等レベルですが地形補正マジックと火力と移動3で
GPだと思います。

でも投票はお好きな方に。。。

14 名前:ぴろ 2004/01/31 00:46
>>12に書いたようにNT-4の威力はなかなかのものでした。
10週目を押さえるためにはこれ必須だねぇ。

次の次(次回じゃないのだ)はもう一度ジオンとガチ勝負
したいものです。

15 名前:オトナシ・セイジ 2004/02/01 14:01
追加情報。
NT−5搭乗時
回避64 103/46 114/41

回避が2づつ、武器の命中は1づつ上がるみたいですねえ…

16 名前:ヒッパ准将 ◆pIhippaxHQ 2004/08/22 00:08
最初の頃とは違ってNTも育ってますし結構使える機体になっていると思います。

ただこれの評価が上がれば上がるほど、それでもGPの3歩と言うのはやっぱり大きいんだなと思わせられますね。
距離2を実弾兵器に換えてくれればなぁ・・・

6/200k

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