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11週目後半NPC編成(地上)
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名前:
ムーラ ◆BrprXa5IZY
2004/02/07 23:15
おお、NPC変更と同期するなんて!(笑)
NPC編成その1
LV27
艦
−−−−
-B−C-
−@A−
@ザクU後期生産型(+1) 防重 艦 距1
AギャンM 通常 艦 距1
Bペズン・ドワッジ(+1) 攻重 艦 距2
Cペズン・ドワッジ(+1) 攻重 艦 距2
【所感】
割と安心して見てられる編成。PC戦の後だと一息つけますね。
ただ先制を振ってるとペズンドワッジの移動3でも艦に取り付けず、射撃隊がダメージ受けることも。
かと言って先制へ振らない訳にはいきませんしねぇ。
その2
LV27
艦
@ABC
-−−−-
−−−−
@ギャン 攻重 近 距1
Aギャン 攻重 近 距1
Bギャン 攻重 低 距1
Cギャン 攻重 近 距1
【所感】
攻重ギャンが全部後方配置というよくわからない編成。
引き込もうってことなのかな?
その3
LV27
艦
−−C−
-−B−-
−@A−
@ギャンM指揮官用 防重 近 距1
Aグフ 全防 強 距1
Bギャン 全攻 低 距1
Cギャンキャノン 全攻 近 距3
【所感】
なんだか懐かしい機体ですが全防グフは未だ健在。
とってもバランス取れた編成ですね〜。
エリートNPC編成
LV27
艦
−BC−
-−−−-
−@A−
@ギャン初期生産型 防重 近 距1
AギャンM 防重 近 距1
Bギャンキャノン 全攻 低 距3
Cギャンキャノン 攻重 近 距3
【所感】
ゲルキャより楽かもしれませんが、移動2の距離3はイヤ。
なんか遠くまで追っかけないとならなくなったりして、戦闘が長引いてしまうことがあるのが難かな?
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sage
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>>1 > おお、NPC変更と同期するなんて!(笑) > > > NPC編成その1 > LV27 > 艦 > −−−− > -B−C- > −@A− > > @ザクU後期生産型(+1) 防重 艦 距1 > AギャンM 通常 艦 距1 > Bペズン・ドワッジ(+1) 攻重 艦 距2 > Cペズン・ドワッジ(+1) 攻重 艦 距2 > > 【所感】 > 割と安心して見てられる編成。PC戦の後だと一息つけますね。 > ただ先制を振ってるとペズンドワッジの移動3でも艦に取り付けず、射撃隊がダメージ受けることも。 > かと言って先制へ振らない訳にはいきませんしねぇ。 > > > その2 > LV27 > 艦 > @ABC > -−−−- > −−−− > > @ギャン 攻重 近 距1 > Aギャン 攻重 近 距1 > Bギャン 攻重 低 距1 > Cギャン 攻重 近 距1 > > 【所感】 > 攻重ギャンが全部後方配置というよくわからない編成。 > 引き込もうってことなのかな? > > > その3 > LV27 > 艦 > −−C− > -−B−- > −@A− > > @ギャンM指揮官用 防重 近 距1 > Aグフ 全防 強 距1 > Bギャン 全攻 低 距1 > Cギャンキャノン 全攻 近 距3 > > 【所感】 > なんだか懐かしい機体ですが全防グフは未だ健在。 > とってもバランス取れた編成ですね〜。 > > > エリートNPC編成 > LV27 > 艦 > −BC− > -−−−- > −@A− > > @ギャン初期生産型 防重 近 距1 > AギャンM 防重 近 距1 > Bギャンキャノン 全攻 低 距3 > Cギャンキャノン 攻重 近 距3 > > 【所感】 > ゲルキャより楽かもしれませんが、移動2の距離3はイヤ。 > なんか遠くまで追っかけないとならなくなったりして、戦闘が長引いてしまうことがあるのが難かな? >
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